JEU D'INNOVATION ÉTUDIANT MATRAS
Les étudiants montrent comment travailler avec des jeux électroniques dans le bâtiment de la littérature de l'Université de Malang, Java Est, mercredi (1/9/2021). Un matras de jeu électronique nommé FELA Playmat est fait comme un milieu d'apprentissage pour les écoliers de trois à six ans pour mieux comprendre le vocabulaire indonésien-anglais. ANTARA PHOTO/Ari Bowo Holypto/hp.
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